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FORMACIÓN INNOVACIÓN

1. Un MOOC es un camino para aprender, idealmente es un curso abierto, participativo, distribuido y una red de aprendizaje para toda la vida, es un camino de conexión y de colaboración, es un trabajo compartido. 2. Un MOOC debe basarse en buenos contenidos, en buena interacción y ser capaz de acreditar sus logros, necesitando para [...]

17 enero 2020

FORMACIÓN INNOVACIÓN

Las TIC como herramientas de gestión del conocimiento y facilitadoras de la comunicación global, juegan un papel importante en la adquisición de los saberes ya que pueden mejorar las oportunidades de aprendizaje, facilitar el intercambio de información científica e incrementar el acceso a contenidos diversos, además de ayudar a promover la democracia, el diálogo y [...]

17 enero 2020

FORMACIÓN GENERAL INNOVACIÓN

En 2013, New Media Consortium y EDUCAUSE Learning Initiative identificaron las seis tecnologías emergentes que probablemente tendrán un impacto en la educación superior en los próximos cinco años: En 2014, MOOC y tablet; En 2016, gamificación y learning analytics En 2018, la impresión 3D y wearables. Las tendencias del e-learning son una repetición parcial de un cuestionario previo realizado [...]

17 enero 2020

GENERAL INNOVACIÓN

Varios investigadores de distintas universidades analizan las políticas educativas TIC en España y exponen las tendencias que emergen después del Programa Escuela 2.0 (2009-2012): La desaparición lenta de los libros de texto en papel en la aulas. La “mochila digital” reduce los gastos de las administraciones públicas ya que el material didáctico impreso es más caro [...]

17 enero 2020

FORMACIÓN GENERAL

El elearning presenta un abanico de opciones disponibles que tienen ventajas respecto a la educación tradicional. Conoce algunos términos del ámbito: eLearning 2.0: es la combinación del uso de LMS (sistema de gestión de aprendizaje) y de herramientas web (blogs, wikis, redes sociales, repositorios y otros) para apoyar la creación de comunidades de aprendizaje donde el estudiante se convierte en el [...]

17 enero 2020

GENERAL INNOVACIÓN

Michael Allen, Julie Dirksen , Clark Quinn y Will Thalheimer son los creadores de manifiesto eLearning. En él podemos leer que: El uso de la tecnología en el proceso enseñanza ofrece la posibilidad de crear experiencias únicas y valiosas en el aprendizaje. Que la mayoría de los proyectos elearning no terminan cumpliendo lo que prometen (de ahí [...]

17 enero 2020

FORMACIÓN GENERAL INNOVACIÓN

El debate sobre el uso de móviles en el aula sigue abierto. La privacidad, la gestión del temario, el robo, la intimidación, entre otras preocupaciones, son obstáculos para que esta tecnología se integre en el proceso de aprendizaje. Pero cada vez que vivimos en un mundo más digital, en el que los dispositivos están presentes [...]

17 enero 2020

GENERAL INNOVACIÓN

Vine es la aplicación de moda para crear microvídeos, que permite una comunicación breve y directa de 6 segundos, y en la que se pueden encontrar varios memes. Fue creada por Twitter y lanzada oficialmente el 24 de enero de 2013. ¿Qué es un meme? María Yañez en CreaTICInnova dice que: Cuando hablamos de meme estamos hablando de una [...]

17 enero 2020

GENERAL INNOVACIÓN

La tecnología educativa está en constante evolución para satisfacer los desafíos de la educación del siglo XXI. Pero independientemente de la innovación que la tecnología representa, como dice Sir Ken Robinson, «la enseñanza es una profesión creativa», y que requiere una mentalidad innovadora que pueda «estimular, ilusionar, enganchar». Tenemos que recordar los profesores son los principales [...]

17 enero 2020

GENERAL INNOVACIÓN

Hay que aprovechar los mejores usos de la tecnología en la educación. Los profesores deben saber elegir las herramientas necesarias que encajen su forma de enseñanza. Los blogs y las redes sociales permiten una mayor integración en las aulas y una mayor retroalimentación en la comunidad. Skype, por ejemplo, no fue diseñada como una herramienta educativa, [...]

17 enero 2020